3DO Interactive Multiplayer

3DO Interactive Multiplayer

Panasonic FZ-1 R.E.A.L. 3DO Interactive Multiplayer
Información
Tipo Videoconsola
Generación Quinta generación
Desarrollador The 3DO Company
Fabricante Panasonic, Sanyo y Goldstar
Procesador CPU ARM personalizada de 32 bits (ARM60)
Fecha de lanzamiento Bandera de Estados Unidos 4 de octubre de 1993[4]
Bandera de Japón 20 de marzo de 1994
11 de junio de 1994
Bandera de Corea del Sur 3 de diciembre de 1994[5]
Descontinuación Febrero de 1997[2][3]
Costo US$699.99
JP¥79,800
KOR₩399.000
Unidades vendidas 2 millones de unidades[1]
Datos técnicos
Procesador CPU ARM personalizada de 32 bits (ARM60)
Memoria 2 MB RAM, 1 MB VRAM
Almacenamiento 32 KB SRAM
Soporte CD-ROM
Software
Sistema operativo Portfolio
Servicio en línea Planeado pero cancelado[2]
Programa más vendido Gex, más de 1 millón[6][7][Notas 1]

El 3DO Interactive Multiplayer, a menudo llamado 3DO, es una consola de videojuegos doméstica desarrollada por The 3DO Company. Concebida por el emprendedor y fundador de Electronic Arts Trip Hawkins, la 3DO no era una consola fabricada por la propia empresa, sino una serie de especificaciones, originalmente diseñadas por Dave Needle y R. J. Mical de New Technologies Group, que podían ser licenciadas por terceros. Panasonic produjo los primeros modelos en 1993, y GoldStar (ahora LG Electronics) y Sanyo lanzaron nuevas versiones del hardware en 1994.

A pesar de tener un lanzamiento muy promocionado (incluido ser nombrado "Producto del año 1993" de la revista Time) y ser una gran cantidad de tecnologías de vanguardia, el alto precio de 3DO y un mercado de consolas sobresaturado impidieron que el sistema lograra un éxito comparable al de los competidores veteranos Sega y Nintendo. Como resultado, se suspendió a principios de 1997,[9]​ justo después de una temporada navideña infructuosa.

  1. Blake Snow (30 de julio de 2007). «The 10 Worst-Selling Consoles of All Time». GamePro. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2007. Consultado el 14 de noviembre de 2008. 
  2. a b «3DO – 1993–96 – Classic Gaming». Classicgaming.gamespy.com. Archivado desde el original el 15 de abril de 2012. Consultado el 29 de diciembre de 2020. 
  3. «System Wars». GamePro (IDG) (101): 20. Febrero de 1997. 
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  5. «The 3DO Story». Edge (supplemento) (Future Publishing) (12): 5. Septiembre 1994. 
  6. «At the Deadline». GamePro (IDG) (85): 174. Octubre de 1995. 
  7. «Tidbits...». Electronic Gaming Monthly (Sendai Publishing) (76): 19. Noviembre de 1995. 
  8. «75 Power Players: The Evangelist». Next Generation (Imagine Media) (11): 56. Noviembre de 1995. «Las ventas globales se sitúan en alrededor de 750.000, con 300.000 vendidos en los EE. UU.» 
  9. https://archive.org/stream/GamePro_Issue_091_February_1997#page/n21/mode/1up


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